Funções · SumNinja

Associa gráficos a equações

Relaciona a regra de uma função com a forma do respetivo gráfico, começando pelas retas.

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Sem pressa. Podes tentar novamente.

Que ponto pertence à reta y = 2x + 4?

Ver uma dica

O primeiro número é x. Substitui-o na regra para encontrares y.

Ver a resposta e a explicação
(1, 6)

Quando x = 1, y = 2 × 1 + 4 = 6.

A tua próxima ronda

A reta y = 2x + 4 interseta o eixo y em 4.x varia de -10 a 10; y varia de -10 a 10. Cada quadrícula pequena representa uma unidade em ambos os eixos. Os pontos incluem x 0, y 4; x 1, y 6. -10-50510-10-50510xy
  • Uma sessão curta de 2 minutos
  • Escolhe o gráfico correspondente
  • Revê as respostas em Progresso
Como funciona a prática de Funções

A regra de uma função indica que valor de saída y corresponde a um valor de entrada x. Um gráfico desenha esses pares como pontos. No jogo de associação, escolhe o gráfico que segue a regra dada.

Lê a regra e depois procura a sua forma

Em y = 2x + 4, o gráfico cruza o eixo y em 4. Cada passo de 1 para a direita faz y subir 2. Estas duas pistas ajudam-te a distingui-lo de retas com outro declive ou outra ordenada na origem.

Vê como funciona

y = 2x + 4

Quando x = 0, y = 4. Quando x = 1, y = 6. A reta correspondente passa pelos pontos (0, 4) e (1, 6).

y = x²

Tanto x = 2 como x = −2 dão y = 4. O seu gráfico em forma de U é simétrico em relação ao eixo y, ao contrário de uma reta.

O primeiro botão começa com retas. Escolhe uma lição abaixo para explorares outras formas, como curvas em U e ondas. Cada lição conduz à sua própria prática. Também podes associar uma regra a um gráfico ou calcular valores.

Aprende um método e experimenta-o