함수 · SumNinja

그래프와 방정식 짝짓기

직선부터 시작해 함수 규칙과 그래프 모양을 연결하세요.

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2분 세션 · 무료 · 가입 불필요

준비 문제 풀기

천천히 풀어 보세요. 다시 도전할 수 있어요.

어느 점이 직선 y = 2x + 4 위에 있나요?

힌트 보기

첫 번째 수가 x입니다. 규칙에 넣어 y를 구하세요.

정답과 이유 보기
(1, 6)

x = 1일 때 y = 2 × 1 + 4 = 6입니다.

다음 라운드

직선 y = 2x + 4는 y축의 4에서 만납니다.x의 범위는 -10부터 10, y의 범위는 -10부터 10입니다. 작은 격자 한 칸은 두 축 모두 1단위입니다. 포함된 점: x 0, y 4; x 1, y 6. -10-50510-10-50510xy
  • 짧은 2분 세션
  • 맞는 그래프 고르기
  • 진행 상황에서 답 돌아보기
함수 연습 방법

함수 규칙은 입력 x에 어떤 출력 y가 대응하는지 알려 줍니다. 그래프는 그 순서쌍을 점으로 나타냅니다. 짝짓기 게임에서는 주어진 규칙을 따르는 그래프를 선택하세요.

규칙을 읽고 그래프의 모양을 찾으세요

y = 2x + 4의 그래프는 y축의 4에서 만납니다. 오른쪽으로 1만큼 갈 때마다 y는 2만큼 커집니다. 이 두 단서를 이용하면 기울기나 시작 높이가 다른 직선과 구별할 수 있습니다.

어떻게 푸는지 알아보기

y = 2x + 4

x = 0일 때 y = 4이고, x = 1일 때 y = 6입니다. 알맞은 직선은 (0, 4)와 (1, 6)을 모두 지납니다.

y = x²

x = 2와 x = −2는 모두 y = 4가 됩니다. 이 함수의 U자 모양 그래프는 직선과 달리 y축을 기준으로 대칭입니다.

첫 번째 버튼은 직선으로 시작합니다. 아래에서 레슨을 선택해 U자 모양 곡선과 물결 같은 다른 모양도 살펴보세요. 각 레슨은 해당 연습으로 연결됩니다. 규칙과 그래프를 짝짓거나 함숫값을 구할 수도 있습니다.

방법을 배우고 직접 해 보기