벡터의 직선거리 구하기
두 변을 따라가는 경로보다 곧장 가는 거리가 짧습니다. 직각삼각형은 그 거리와 벡터의 두 성분을 연결합니다.
게임 말이 오른쪽으로 3칸, 위로 4칸 떨어진 목표까지 곧장 날아갈 수 있습니다. 격자를 따라 걸으면 7칸이지만 비행거리는 더 짧습니다. 벡터의 크기는 직선거리를 뜻합니다. 아래 직각삼각형은 격자 경로와 비행 경로를 연결합니다.
화살표가 직각삼각형을 가로지릅니다
점선으로 표시된 두 변의 길이는 3과 4입니다. 화살표는 직선거리입니다. 식에서 벡터 양쪽의 두 줄은 그 길이를 묻습니다.
곧장 가는 비행거리 재기
움직임 (3, 4)의 길이를 구하세요.
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짧은 두 변 사용하기
모서리는 정사각형의 모서리처럼 직각입니다. 피타고라스 정리에 따르면 긴 변의 제곱은 짧은 두 변의 제곱을 더한 값입니다.
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제곱을 다시 길이로 바꾸기
양의 제곱근은 제곱해서 25가 되는 양수입니다. 5 × 5 = 25이므로 직선 비행거리는 5단위입니다.
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격자를 따르는 경로와 비교하기
5는 곧은 화살표의 길이이고 7은 다른 경로의 길이입니다. 실제 질문에 답하는 길이를 선택하세요.
방향은 부호를 바꾸지만 길이는 바꾸지 않습니다
움직임 (−3, 4)의 길이도 5입니다. −3을 제곱하면 3을 제곱할 때처럼 9입니다. 길이는 음수가 될 수 없습니다.
벡터 양쪽의 두 줄은 벡터의 크기를 묻습니다. 두 성분을 각각 제곱하고 더한 뒤 양의 제곱근을 구하세요. 두 성분을 그대로 더하면 안 됩니다.
길이가 항상 자연수인 것은 아닙니다. 움직임 (1, 1)의 길이는 √2, 약 1.41입니다. 두 움직임을 비교할 때는 제곱의 합끼리 비교하면 제곱근을 구하지 않아도 됩니다.
직접 해보기
먼저 답을 구하고 풀이를 설명해 보세요. 그런 다음 해설을 확인하세요.
다른 벡터의 크기 구하기
직선거리를 구하세요. 음수 부호가 거리를 바꾸나요?
정답 보기정답 숨기기
제곱을 더하면 25 + 144 = 169입니다. 169의 양의 제곱근은 13입니다.
경로 길이와 직선거리 구별하기
이 주장은 두 변을 따라간 경로를 셉니다. 직선거리는 얼마인가요?
정답 보기정답 숨기기
길이의 제곱은 36 + 64 = 100입니다. 양의 제곱근은 10입니다. 14는 두 변을 따라간 경로의 길이입니다.
새로운 움직임의 비행거리 구하기
게임에서는 길이가 자연수인 움직임이 나옵니다. 직선거리를 구한 다음 순서쌍이 아니라 하나의 길이로 답하세요.
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