Resolve equações quando x muda de posição
Percebe o que x representa antes de escolheres o passo. O valor inicial e o valor retirado têm papéis diferentes.
Um jogo começa com 12 pontos de energia. Depois de uma jogada, restam 5. Quantos pontos gastaste na jogada? Em 12 − x = 5, x é a quantidade que gastaste. Em x − 7 = 5, x é a quantidade inicial. A posição muda a história.
A quantidade inicial divide-se entre o que foi gasto e o que sobrou
Doze pontos de energia dividem-se em sete gastos e cinco que sobraram. O que foi gasto mais o que sobrou tem de ser igual ao valor inicial.
Descobrir a energia gasta
Encontra x em 12 − x = 5.
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Escreve o início como gasto mais sobra
Soma x aos dois lados. Ficas com 12 = 5 + x: o valor inicial é igual aos pontos que sobraram mais os pontos gastos.
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Retira a parte que já conheces
Subtrai 5 aos dois lados. Sete pontos foram gastos na jogada.
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Confere a história original
Se gastares sete pontos de doze, ficas com cinco. Esta verificação ajuda a detetar uma escolha errada da operação.
A mesma verificação de papéis também ajuda na divisão
Agora gasta 12 pontos em três jogadas iguais. Cada jogada custa x pontos, por isso 12 ÷ x = 3. Multiplica ambos os lados por x: 12 = 3x. Divide por 3 para encontrares x = 4.
Em x ÷ 3 = 4, x representa antes a quantidade total. Multiplica ambos os lados por 3 para encontrares x = 12. Não podes dividir por zero.
Continuas a manter os dois lados iguais. Perceber o papel de x ajuda-te a escolher como. Uma regra como “mudar todos os menos para mais” falha essa escolha.
Experimenta
Calcula uma resposta e explica o teu raciocínio. Depois verifica a explicação.
Encontra a quantidade retirada
Que quantidade representa x? Encontra-a e confirma a equação original.
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Soma x, depois subtrai 11 aos dois lados. Ficas com 18 = 11 + x, por isso x = 7.
Encontra o divisor em falta
Vinte pontos pagam cinco jogadas iguais. Quanto custa cada jogada?
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Multiplica por x para obteres 20 = 5x. Divide por 5. Depois confirma que 20 ÷ 4 = 5.
Confere a solução apresentada
Confirma a quantidade inicial apresentada. Se não resultar, encontra o valor que funciona.
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Aqui x é a quantidade inicial. Soma 8 aos dois lados. Cinco menos oito é −3, não 3.
Experimenta uma nova posição para x
Escolhe subtração ou divisão. Pergunta o que x representa, resolve e depois substitui a resposta na equação. O jogo também pode usar valores negativos.
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