Comment résoudre des équations en une étape
Annule la modification apportée au nombre manquant. Effectue la même opération des deux côtés pour que l'équation reste vraie.
Imagine un jeu qui ajoute 17 points bonus à ton score. Le score final est 54, mais le score de départ est inconnu. Appelons-le x. L'équation x + 17 = 54 décrit ce qui s'est passé. Pour retrouver le score de départ, annule le bonus des deux côtés.
Trouve le score avant le bonus
Trouve x dans x + 17 = 54.
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Annule l'ajout de 17
Soustrais 17 des deux membres. Le membre de gauche perd le bonus et les deux membres représentent toujours la même quantité.
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Lis le score de départ
Il ne reste plus que x à gauche. À droite, on obtient 37. Tu as retrouvé le score avant le bonus.
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Vérifie dans l'équation de départ
Remplace x par 37. L'ajout du bonus donne 54, donc la réponse correspond bien à l'histoire.
Quatre façons d'annuler une opération
L'addition et la soustraction s'annulent mutuellement. Il en va de même pour la multiplication et la division. Pour 3x = 15, divise les deux membres par 3 pour obtenir x = 5. Ici, 3x signifie 3 × x.
Modifie toujours les deux membres. Retirer un nombre d'un seul membre change la valeur qui rend l'équation vraie. Ne divise jamais par zéro.
Le nombre manquant peut être négatif. Dans x + 9 = 5, soustrais 9 des deux membres. Tu obtiens x = −4. Vérification : −4 + 9 = 5.
| Opération appliquée à x | Comment l'annuler |
|---|---|
| Ajouter un nombre | Soustraire ce nombre |
| Soustraire un nombre | Ajouter ce nombre |
| Multiplier par un nombre non nul | Diviser par ce nombre |
| Diviser par un nombre non nul | Multiplier par ce nombre |
À vous d’essayer
Cherchez une réponse et expliquez votre raisonnement. Ensuite, vérifiez l’explication.
Annule une soustraction
Quelle opération laissera x seul ? Trouve x, puis vérifie ta réponse.
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Ajoute 6 aux deux membres. Vérifie ensuite que quinze moins six est égal à neuf.
Annule une multiplication
Trouve x sans deviner. Explique pourquoi ton opération garde les deux membres égaux.
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Divise les deux membres par 5. Cinq groupes de sept font trente-cinq.
Repère l'égalité incorrecte
L'élève n'a modifié qu'un seul membre. Quelle est la valeur correcte de x ?
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Si tu soustrais 5 à gauche, tu dois aussi soustraire 5 à droite.
Annule plusieurs opérations
Pour 3x + 4 = 19, commence par annuler l'ajout de 4. Il reste 3x = 15. Divise ensuite par 3 pour obtenir x = 5. Remonte les étapes dans l'ordre inverse.
Essaie 4x + 3 = 31. Soustrais 3, puis divise par 4 : x = 7.
Choisis toi-même l'opération inverse
Essaie des calculs qui additionnent ou multiplient. Le jeu déplace x et change les valeurs. Les calculs supplémentaires en deux étapes sont faits pour t'entraîner sur papier.
Entraînement de 2 minutes · continuez après les erreurs · s’ouvre dans un nouvel onglet