Sinu järgmine voor
- Lühike, 2-minutiline sessioon
- Vali sobiv graafik
- Vaata oma vastused üle edenemises
Funktsioonid · SumNinja
Seo funktsiooni reegel selle graafiku kujuga, alustades sirgetest.
Mängi kohe Vali teine režiim2-minutiline sessioon · Tasuta · Registreerimist pole vaja
Võta rahulikult. Saad uuesti proovida.
Milline punkt asub sirgel y = 2x + 4?
Esimene arv on x. Asenda see reeglisse, et leida y.
Kui oled valmis, vali vastus.
Kui x = 1, siis y = 2 × 1 + 4 = 6.
Funktsiooni reegel ütleb, milline väljund y vastab sisendile x. Graafik kujutab neid paare punktidena. Sobitamismängus vali graafik, mis järgib antud reeglit.
Reegli y = 2x + 4 graafik lõikab y-telge kohal 4. Iga 1 ühiku pikkune samm paremale suurendab y väärtust 2 võrra. Need kaks vihjet aitavad eristada seda teistsuguse tõusu või algkõrgusega sirgetest.
y = 2x + 4
Kui x = 0, siis y = 4. Kui x = 1, siis y = 6. Sobiv sirge läbib nii punkti (0, 4) kui ka (1, 6).
y = x²
Nii x = 2 kui ka x = −2 annavad y = 4. Selle U-kujuline graafik on y-telje suhtes sümmeetriline, erinevalt sirgest.
Esimene nupp alustab sirgetest. Vali allpool õppetund, et uurida teisi kujusid, näiteks U-kujulisi kõveraid ja laineid. Iga õppetund viib oma harjutuseni. Samuti saad reegli graafikuga sobitada või väärtusi leida.